Diseño para dispositivos móviles 2012/2013

Diseño Gráfico

Llevo en contacto con el desarrollo de juegos y aplicaciones para móvil desde 2006 y las cosas han cambiado mucho. Desde 2011 colaboro en el Máster en Informática Móvil de la Universidad Pontificia de Salamanca, impartiendo un curso de iniciación para los alumnos interesados en ampliar sus conocimientos en el desarrollo de aplicaciones desde la perspectiva del diseño gráfico y la experiencia de usuario. Este año ha sido la segunda edición y ha consistido sobretodo, en una introducción de los principios básicos del diseño para dispositivos móviles, las directrices de las principales plataformas y una clase práctica con el software adecuado que permita a los alumnos generar sus propios gráficos para su primera aplicación. Se puede encontrar un resumen del curso, recopilado y actualizado en http://mimodesign.tumblr.com/.

Presentación desarrollada para el curso que impartí dentro del programa del Máster en Informática Móvil en la Universidad Pontificia de Salamanca en el mes de Abril de 2013:

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Debate sobre proyecto: Periódico Órbita

Diseño Gráfico

DISEÑO Y MAQUETACIÓN Cabecera, primera plana y planteamiento de línea editorial gráfica.

En los comentarios de esta entrada está la respuesta al comentario de un usuario que preguntaba por qué había utilizado un texto de color blanco sobre fondo amarillo.

Periódico Órbita

Tarjeta Personal

ABOUT, Diseño Gráfico

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Exposición Pintura

Diseño Gráfico

Cartel exposición. “Terrícolas” de Diana Hidalgo.

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INICIACIÓN AL DISEÑO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES 2011/2012

Diseño Gráfico

Presentación desarrollada para el curso que impartí dentro del programa del Máster en Informática Móvil en la Universidad Pontificia de Salamanca en el mes de Diciembre de 2011: